仟虚软件:[新手向][Unity Cookies]Unity Android编译与打包环境配置教程

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本视频概述了UNITY ANDROID打包的常见设定,着重演示了如何手动进行JDK以及ANDROID……本视频概述了UNITY ANDROID打包的常见设定,着重演示了如何手动进行JDK以及ANDROID……如果你在ANDROID环境设定遇到些小问题,本教程估计能帮到你

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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瑞典整体的游戏教育环境如何,除了 HIS 之外还有别的游戏相关院校吗?……(本科学历有什么特殊要求吗,比如 985, 211 等?)没有,只要中国教育部认证的学校都可以。……相较于美国,欧洲实际要更注重人文关怀

游戏基础知识——简谈玩法的“离散”

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”也可以说,本文将要讨论的是“散点玩法”和“一致玩法”……主要用来保存对世界的认知,以及世界各种事物如何运作的记忆。……游戏中穿插离散玩法的频率与每次的时长如何控制比较合理?能否设计出实验进行测量?

你发现indienova“钥玩”了吗?

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我们发现目前国内外游戏开发者在联系媒体,机构或KOL时一般都是通过社交软件或平台来直接进行沟通。……与国内不同,国外网络用户并没有过于依赖如QQ,微那样的大型社交通讯软件,他们在相互沟通时候仍会选择一些平台的私信功能或者走传统的邮件方式……;也会有人觉得自己的作品已经架,希望通过外界帮助来直接提升自身收益

kuaile:槽淡的观察者

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被这个问题困扰了很多天了,逻辑讲,C#的事件和观察者模式是绝配哦。……于是乎定义了怪物obb,音乐occ,界面odd,然后在主程序大叫了一声:MainClassclass……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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我们是如何知道一个片元的投影坐标的呢?……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex……, 只是用到了DepthTexture来获取屏幕中每个像素的深度信息来进行比对以决定模型最终的颜色.

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏架并获得一些认可,但我觉得这不够……- 12.19 更新 --经过一个月的摸索尝试(本人已全职投入),对游戏行业的认知提升了不少,目前在进行第一款游戏的开发……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……各种风格的地图选择结语有时常常怀念小时候的红白机和小霸王,想起一群人围在电视机前争抢着两个游戏手柄,想起满心期待着下一个轮到自己,如何才能在这个战场上多厮杀一会儿……在 Brawlhalla 找到了似曾相识的感觉,这也算一种独特的情感体验吧

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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一次更新已经过去整整一个半月了。这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……离一次更新已经过去整整一个半月了。这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

Florence:钢琴与大提琴的爱情故事

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V6.47。 在互动式小说中,音乐是如何帮助叙事的。 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……Florence 又重新开始画画,天赋异禀的她很快就在网上积累了名气。……在玩家拨动屏幕的时钟走过 Florence 的青春时,音乐也会随着照片的不同年龄而渐变

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